[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた
「Summer Game Fest 2024」で7月19日の発売が発表されたカプコンの新作「祇:Path of the Goddess」は,どのようなゲームなのか。現地ロサンゼルスのイベント会場で,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏にインタビューを行い,アクションとストラテジーの融合というチャレンジについて聞いた。
イベント
順位 | 選手名 | 使用キャラ | 出身 |
---|---|---|---|
優勝 | GO1選手 | クルセイダー / スイフトマスター | 日本 |
準優勝 | なんぽん選手 | ストライカー | 日本 |
3位 | kubo選手 | グラップラー | 日本 |
4位 | YuSeongCha選手 | 剣鬼 | 韓国 |
5位タイ | LostSoul選手 | ドラゴンナイト | アメリカ |
桔梗ちゃん選手 | レンジャー | 日本 | |
7位タイ | MysticSmash選手 | ヴァンガード | イギリス |
K-TOP選手 | ヒットマン | ギリシャ |
キーワード
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「Summer Game Fest 2024」で7月19日の発売が発表されたカプコンの新作「祇:Path of the Goddess」は,どのようなゲームなのか。現地ロサンゼルスのイベント会場で,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏にインタビューを行い,アクションとストラテジーの融合というチャレンジについて聞いた。